Villager und fahrende Händler leben ganz normal in ihren Dörfern. Sie spawnen, vermehren sich, suchen sich Berufe, ernten Felder und schlafen nachts. **Handeln kannst du mit ihnen aber nicht.** Klickst du sie an, öffnet sich kein Handelsfenster.

Ein Namensschild kannst du weiterhin an Villagern benutzen.

## Warum?

Ohne Villager-Handel behalten gute Funde ihren Wert. Der Handel zwischen Spielern wird wichtiger: Wer gut erkundet, verzaubert oder Bücher am Amboss kombiniert, hat etwas, das andere brauchen.

## Wo bekomme ich jetzt …?

- **Verzauberte Bücher und Ausrüstung:** Zaubertisch auf Stufe 30, Amboss, Truhen in Strukturen, Angeln
- **Höchststufen wie Schärfe V oder Schutz IV:** Zaubertisch auf Stufe 30 oder zwei gleiche Stufen am Amboss kombinieren
- **Reparatur (Mending):** Angeln, Truhen, Töpfe und Archäologie in Strukturen, etwa Antike Stadt, Netherfestung, Türme und Ruinen
- **Frostläufer:** Angeln, Truhen in Strukturen
- **Seelenläufer:** Bastionen, Tauschhandel mit Piglins
- **Huschen:** Antike Städte
- **Windstoß:** Unheilvolle Tresore in Prüfungskammern
- **Erfahrungsfläschchen:** Truhen in vielen Strukturen
- **Entdeckerkarten:** Truhen in Strukturen
- **Globus-Bannermuster:** Truhen in Strukturen
- **Enderperlen:** Endermen

Smaragde findest du weiterhin. Nutze sie für Leuchtfeuer und zum Bauen.