Eine Stadt ist ein gemeinsames Gebiet aus ganzen Chunks. Ihr verwaltet sie zusammen, vergebt Ränge, haltet Wahlen ab und könnt Plots verkaufen oder vermieten.

## Befehle

- `/city` öffnet deine Stadt.
- `/city view` zeigt die Grenzen.
- `/city edit` startet den Bearbeitungsmodus.
- `/city off` blendet die Grenzen aus.
- `/city plots` zeigt freie Plots.
- `/city outpost` öffnet die Außenposten.

## Stadt gründen

Zum Gründen brauchst du ein bestimmtes Netzwerk-Level und Silber. In `/city` siehst du, was dir fehlt. Die Kosten siehst du immer, bevor du bestätigst.

Du kannst in einer Stadt wohnen.

## Abstände

Gemessen wird waagerecht von Grenze zu Grenze. Eigene Chunks deiner Stadt grenzen direkt aneinander.

- zum Spawn: mindestens 512 Blöcke
- zu anderen Städten: mindestens 256 Blöcke
- zu Außenposten, auch deinen eigenen: mindestens 384 Blöcke
- zu verkauften Plots anderer Städte: mindestens 256 Blöcke
- zu Camps: mindestens 64 Blöcke

Städte gibt es nur in der Oberwelt.

## Beitreten und verlassen

- Eine Stadt lädt dich ein. Du nimmst die Einladung in `/city` an.
- In `/city` wählst du **Stadt verlassen**.

## Wachsen

Mit **Chunk-Kapazität kaufen** bekommt eure Stadt Platz für mehr Chunks. Mit **Aktuellen Chunk hinzufügen** nehmt ihr den Chunk, in dem du stehst, dazu. Unter **Gebietsverwaltung** siehst du die Chunks vor der Bestätigung an.

## Rechte

Stadt-Ränge legen fest, wer was darf, zum Beispiel bauen, Plots verwalten, Bewohner einladen oder die Kasse nutzen. Mehr unter [Regierung und Ränge](/game-modes/smp/cities/government).

## Schutz

In der Stadt schützt der Server eure Bauten. TNT und PvP sind aus, bis die Stadt sie einschaltet.

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